АГЕНТ ВРЕМЕНИ

Клиент
СурГУ

Задача
Проведение профориентационных игр в школах

Решение
Школьники получают ссылку на бота. Программа знакомит с игрой, регистрирует пользователей, проводит все подготовительные мероприятия и кидает ссылку на звонок для проведения игры.

Результат
Упрощение процесса распределения школьников в несколько раз, снижение нагрузки с сотрудников университета

Функционал
  1. Сборка на гибком конструкторе razrabot engine
  2. Распределение пользователей по группам и ознакомление с игрой
  3. Внутренняя статистика
  4. Многоролевая система (Админ, учителя и школьники)